El juego pensado para Windows 8 que salió a la venta en Julio de 2013, estará disponible en Xbox One estas Navidades.
[ACTUALIZACIÓN] Fiel a su palabra, el título ya ha llegado al bazar de Xbox Live, en la consola de nueva generación de Microsoft. Igualmente ya conocemos el precio, y los alicientes para todos aquellos que nos lo compramos para Windows 8.
Finalmente, el título se encuentra disponible por 14,99€ en el marketplace, un precio que en comparación con la versión de PC, que nos sale por 5,99€, parece algo elevado. Desde 343 Industries han confirmado también que si ya tenemos la versión de W8 o WPhone, podremos pasar a la de XBO por 4,99€, así que al final el cambio de precios ha sido 1:1 en todos los aspectos.
Por último, hay que remarcar que la versión de consola, como os decíamos en la noticia original, llegará a 1080 y 60 frames, y además, incluirá un modo cooperativo, como algunas armas más a las disponibles originalmente.
También llegará a Xbox 360, pero lo hará más adelante.
Finalmente, el título se encuentra disponible por 14,99€ en el marketplace, un precio que en comparación con la versión de PC, que nos sale por 5,99€, parece algo elevado. Desde 343 Industries han confirmado también que si ya tenemos la versión de W8 o WPhone, podremos pasar a la de XBO por 4,99€, así que al final el cambio de precios ha sido 1:1 en todos los aspectos.
Por último, hay que remarcar que la versión de consola, como os decíamos en la noticia original, llegará a 1080 y 60 frames, y además, incluirá un modo cooperativo, como algunas armas más a las disponibles originalmente.
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Ya tenemos fecha confirmada para Halo Spartan Assault. Lo tendremos disponible en la tienda online de Xbox One, el día 24 de Diciembre.
Vendrá en formato descargable y a un precio de 14.99 dólares. Aún no sabemos en cuantos euros se convertirán esos dólares, pero si hacemos el cambio de manera oficial, correspondería a unos 11 Euros. Eso si, si ya lo hemos comprado en Windows 8, sólo deberemos abonar 4.99 dólares (3.60 Euros).
También sabemos que el juego correrá a 1080p nativos y a 60 frames por segundo. Traerá nuevas armas, habilidades y logros, algo de agradecer, sin duda.
La versión de 360 estará, muy posiblemente, disponible en enero del próximo año.
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